Atividade interactiva e dinâmica que promove o espírito de equipa levando o mistério de Sherlock Holmes até aos participantes.
“Sherlock Holmes” é um jogo interactivo, divertido e dinâmico, que levará o mistério até aos participantes, os mistérios de Sherlock Holmes. Personificando equipas de detectives, discípulos do grande Sherlock Holmes, os participantes irão activamente procurar a solução de um crime ou até mesmo evitar que um seja cometido num registo outdoor a explorar turisticamente o local onde se encontram (habitualmente realizável no Bairro Alto (Lisboa) e Vila de Óbidos).
Público-Alvo
Grupos empresariais com níveis académicos mais elevados, todas as idades.
Realizável para grupos de pequena ou grande dimensão (de 6 a 150 participantes).
Objectivos Específicos da Acção
(podem ser personalizados às necessidades do cliente)
→ Reforço da Identidade Organizacional e da Cultura da Empresa;
→ Consolidação do Espírito de Equipa inter-departamental;
→ Promover um ambiente descontraído que favorece momentos de conhecimento interpessoal;
→ Desenvolver o pensamento lógico e a estratégia de grupo.
Duração Prevista
2h30 a 3h30
Preço
Desde 25,00€ p/ pessoa. O valor dependerá sempre do nº total de participantes.
Contacte-nos através do Formulário para mais informações.
Dinâmica da Acção
Cada equipa recebe uma missiva que lhes dá a conhecer o crime que se pretende investigar e exactamente o que se pretende que seja descoberto, a missão de cada equipa! Dependendo da dimensão do grupo, poderão ser apresentados diferentes crimes a cada equipa.
A acção desenrola-se em ambiente urbano, levando os participantes a percorrer uma cidade ou vila na procura de locais chave, identificados num mapa que recebem como possível fonte de informação relevante para o caso que investigam.
Em alguns destes locais poderão encontrar desafios que colocarão à prova a sua determinação na obtenção da informação. Estes desafios podem ser adaptados em função do perfil do grupo, das características do local, do tempo disponível…
Temos assim um desafio que começa com a interpretação do caso que lhes é apresentado, passando para a orientação no terreno de jogo, pelo ultrapassar de alguns desafios de equipa e acabando com a capacidade analítica que lhes possibilitará resolver o mistério. Podem incluir-se diferentes dinâmicas de grupo dentro das quais sugerimos Percurso de Segways, Confiança, Crescimento, as Medidas, o Tapete, Jogo de Lógica e Puzzles.